• Bei Scrum handelt es sich um ein Modell des agilen Projektmanagements. Dabei
    werden in sich abgeschlossenen Phasen Produktversionen erstellt, die
    stetig weiterentwickelt werden. Diese Phasen, auch „Sprints“ genannt,
    werden so häufig wiederholt, bis ein zufriedenstellendes Produkt
    vorliegt.

Scrum-Events

  • ==Sprint==: kurzer, fest definierter Zeitraum, in dem
    ein Scrum-Team ein bestimmtes Arbeitskontingent erledigt.

  • ==Sprint-Reviews==: grundlegende Zeremonie. Sie markiert das Ende eines Sprints – das ist in der Regel ein Zeitraum von zwei bis vier Wochen

  • ==Backlogs==: priorisierte Liste von Aufgaben für
    das Entwicklerteam

  • ==Retrospektiven==: sehr gute
    Gelegenheit, sich selbst zu bewerten und einen Plan für
    künftige Verbesserungen zu erarbeiten.

  • ==Planning==: leitet den Sprint ein, indem es die für den
    Sprint durchzuführende Arbeit festlegt

Scrum-Iteration

  • empirischer Prozess, bei dem Entscheidungen
    auf Beobachtung, Erfahrung und Experimentieren beruhen.

  • Scrum hat drei Säulen: Transparenz, Überprüfung und
    Anpassung.

  • iterativen Arbeitens. Ein Inkrement ist ein konkreter Schritt in Richtung des
    Produktziels

  • Um einen Wert zu schaffen, muss das Inkrement nützlich sein.

Es arbeitet iterativ, was bedeutet, dass das Team in kurzen Zyklen ( Sprints) arbeitet und dabei regelmäßig Fortschritte überprüft und anpasst.

Ein Inkrement ist ein nützlicher Fortschritt zum Produktziel, der sich zu früheren Ergebnissen addiert

Scrum-Rollen

  • ==Scrum Maste==r: hält alles zusammen und sorgt dafür, dass Scrum richtig umgesetzt wird.

  • ==Entwickler==: Mitarbeiter(können ganz unterschiedlichem Hintergrund besitzen), die die
    eigentliche Arbeit verrichten.

  • ==Produktinhaber==(Product Owner): kennen die Kunden- und Geschäftsanforderungen. Sie erstellen und verwalten anschließend das Produkt-Backlog auf deren Basis.